// 4-2-6 类&对象- 类 & 对象详解- 内联函数
/**
 * C++ 类 & 对象
 * C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程，C++ 支持面向对象程序设计。类是 C++ 的核心特性，通常被称为用户定义的类型。
 * 类用于指定对象的形式，它包含了数据表示法和用于处理数据的方法。类中的数据和方法称为类的成员。函数在一个类中被称为类的成员。
 * 
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 * 类 & 对象详解
 * 到目前为止，我们已经对 C++ 的类和对象有了基本的了解。下面的列表中还列出了其他一些 C++ 类和对象相关的概念，可以点击相应的链接进行学习。
 * 1. 类成员函数
 * 类的成员函数是指那些把定义和**原型**写在类定义内部的函数，就像类定义中的其他变量一样。
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 * 2. 类访问修饰符
 * 类成员可以被定义为 public、private 或 protected。默认情况下是定义为 private。
 * 
 * 3. 构造函数 & 析构函数
 * 类的构造函数是一种特殊的函数，在创建一个新的对象时调用。类的析构函数也是一种特殊的函数，在删除所创建的对象时调用。
 * 
 * 4. C++ 拷贝构造函数
 * 拷贝构造函数，是一种特殊的构造函数，它在创建对象时，是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。
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 * 5. C++ 友元函数
 * 友元函数可以访问类的 private 和 protected 成员。
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 * 6. C++ 内联函数
 * 通过内联函数，编译器试图在调用函数的地方扩展函数体中的代码。
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 * 7. C++ 中的 this 指针
 * 每个对象都有一个特殊的指针 this，它指向对象本身。
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 * 8. C++ 中指向类的指针
 * 指向类的指针方式如同指向结构的指针。实际上，类可以看成是一个带有函数的结构。
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 * 9. C++ 类的静态成员
 * 类的数据成员和函数成员都可以被声明为静态的。
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 * 内联函数
 * C++ 内联函数是通常与类一起使用。如果一个函数是内联的，那么在编译时，编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方。
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 * 对内联函数进行任何修改，都需要**重新编译**函数的所有客户端，因为编译器需要重新更换一次所有的代码，否则将会继续使用旧的函数。
 * 
 * 如果想把一个函数定义为内联函数，则需要在函数名前面放置关键字 inline，在调用函数之前需要对函数进行定义。如果已定义的函数多于一行，编译器会忽略 inline 限定符。
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 * 在类定义中的定义的函数都是内联函数，即使没有使用 inline 说明符。
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 * 下面是一个实例，使用内联函数来返回两个数中的最大值：
*/

#include <iostream>

/**
 * 示例一
*/
inline int max(int a, int b)
{
  return a > b ? a : b;
}

/**
 * 类中使用
*/
class Test
{
private:
  int a;

public:
  Test(int);
  ~Test();
  // 这样直接写就是内联
  // void printA()
  // {
  //   std::cout << " a : " << a << std::endl;
  // }

  void printA();
};

Test::Test(int i) : a(i)
{
}

Test::~Test()
{
}

inline void Test::printA()
{
  std::cout << "a : " << a << std::endl;
}

int main(void)
{
  /**
   * 示例一
  */
  std::cout << "max(1,2) : " << max(1, 2) << std::endl;
  std::cout << "max(100,20) : " << max(100, 20) << std::endl;
  std::cout << "max(1010,220) : " << max(1010, 220) << std::endl;
  /**
   * 类中使用
  */
  Test t1(111);
  t1.printA();
  printf("----------------end----------------\n");
  // system("pause");
  return 0;
}